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Idea Hackerthon Workshop

아이디어 해커톤

워크샵

서울대학교, 카이스트, 한국 과학기술 연구원의 지원 아래 진행하는

아이디어 해커톤 워크샵입니다.

​

교수님 및 랩실 선생님들 등 연사분들을 초청해 뇌인지과학 분야의 연구 동향과

진로 탐색 기회를 제공하는 강연 세션,

당일 공개되는 뇌과학 문제를 연구자의 입장에서 해결해보는 아이디어 조별 해커톤과

같은 다양하고 유익한 행사들이 1박 2일 동안 진행됩니다.

​

​1-5회 워크샵의 경우 카이스트 정재승 교수님께서 직접 해커톤 문제 출제를 맡아주셨습니다.

서울대학교, 카이스트, 한국 과학기술 연구원의 지원 아래

진행하는 아이디어 해커톤 워크샵입니다.

​

교수님 및 랩실 선생님들 등 연사분들을 초청해

뇌인지과학 분야의 연구 동향과

진로 탐색 기회를 제공하는 강연 세션,

당일 공개되는 뇌과학 문제를 연구자의 입장에서

해결해보는 아이디어 조별 해커톤과

 같은 다양하고 유익한 행사들이 1박 2일 동안 진행됩니다.

​

​1-5회 워크샵의 경우 카이스트 정재승 교수님께서 직접 해커톤 문제 출제를 맡아주셨습니다.

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아이디어 해커톤 워크샵 4회 Sketch

4회 아이디어 해커톤의 주제는 다음과 같습니다.


" 대학교 3학년 학생이 학교에서 듣는 수업 ‘고급 영어’의 중간고사를 준비하기 위해

영어 단어 100개를 외워야 한다. 10일 중 10시간을 어떻게 나누고 어디에 배치해서 공부할지, 각각의 공부 시간 동안 어떤 내용을 어떤 전략으로 공부할지,

neuroscience of learning에 맞춰 가장 높은 성적을 얻기 위한 전략을 설계하고

이에 대한 행동과학적 / 신경생물학적 근거를 함께 제시하시오. "

출제는 지난 기수에서와 마찬가지로 KAIST 뇌인지과학과 소속 정재승 교수님이 맡아 주셨습니다.

​

1일차에는 킥오프를 시작으로 교수님과 대학원 선생님의 강연 세션과

팀별 레크레이션 및 해커톤을 진행했습니다.

[교수님 강연]
▫️“수면과 학습” KAIST 뇌인지과학과 김자경 교수님
▫️“학습 과학” 서울대학교 사범대학 강준호 교수님


[대학원 세션]
▫️서울대학교 뇌인지과학과 이은호 선생님 - the Lee lab(이인아 교수님 연구실)

2일차에는 팀별로 준비한 해커톤 결과물 발표 및 각종 시상,

정재승 교수님의 깜짝 이벤트를 진행했습니다.


심사는 김자경 교수님, 이상아 교수님, 정재승 교수님, 이은호 선생님께서 맡아주셨습니다. 

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[‼️정재승 교수님의 깜짝 이벤트‼️]
- 팀별로 설계한 학습 전략에 따라 난생 처음 보는 불어 단어 50개 실제로 외워보기

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제 5회 워크샵 우승팀

8조 : 기나연, 안동렬, 우서인,

지해인, 최준환, 박진영, 김정훈

모른다는 것을 아는 과정을 생각하는 것은 단순하지 않았습니다.

무의식적으로 처리하던 과정을 되짚고 정리해보며

그 고찰 속에서 뇌의 기능과 인지 시스템에 대한

이해를 넓힐 수 있었습니다.

​

인간과 인공지능의 차이를 중심으로

정보 저장과 출력 메커니즘을 탐구하여

삼중 네트워크 모델을 떠올리고

이를 실험과 적용 방안까지 고민하는 과정은

쉽지 않았습니다.

​

8조 팀원들과의 토의와 협력으로 이룰 수 있었던 결과이며

덕분에 좋은 성과가 나온 것 같습니다.

학문적으로 성장할 수 있었던 뜻 깊은 시간이었습니다.

​

이번 해커톤은 일상적으로 누구나 겪지만

쉽게 지나칠 수 있는 ‘메타인지’라는 주제를,

신경 메커니즘 관점에서 깊이 탐구할 수 있었던

매우 뜻깊은 경험이었습니다.

​

우리가 흔히 겪는 경험들에 대해

그 이면의 작동 원리와 뇌의 구조를 기반으로

“왜, 어떻게 그런 판단이 가능한가”를 논리적으로 고민하고,

밝혀지지 않은 영역에 대해 창의적으로 접근해보는 과정은

쉽지 않았지만 그만큼 도전적이고 흥미로웠습니다.

​

단순히 주어진 문제를 해결하는 것을 넘어,

문제의 본질을 파악하고 비판적으로 사고하며

새로운 아이디어를 설계하고 수정해나가는 과정 속에서

우리 팀은 한층 더 성장할 수 있었습니다.


특히, 반박 가능성과 모순을 스스로 점검하고

논리의 완성도를 높여나가는

과정은 해커톤 만이 줄 수 있는 귀중한 학습이었습니다.

​

무엇보다도, 저희의 아이디어를 다양한 참가자들과 공유하고,

피드백을 통해 더 발전시킬 수 있었던 점이

큰 의미로 다가왔습니다.

​

8조 팀원들과의 토의와 협력으로 이룰 수 있었던 결과이며

덕분에 좋은 성과가 나온 것 같습니다.

학문적으로 성장할 수 있었던 뜻 깊은 시간이었습니다.

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아이디어 해커톤 워크샵 5회 Sketch

지난 7월 5일 - 6일, BCSC의 시그니처 행사인 아이디어 해커톤 워크샵이 5번째로 개최되었습니다.

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이번 해커톤의 대주제는 메타인지로, 우리가 “어떤 사실을 안다, 혹은 모른다”를 어떻게 (빨리) 알아챌 수 있는지에 대해 깊게 고민해보는 것을 목표로 하고 있습니다.

해커톤 문제는 다음과 같습니다.


1. 인간은 ‘내가 모른다는 사실을 어떻게 (빨리) 알아채는지’ 그 메타인지의 신경 메커니즘을 추측하시오.
2. 당신의 가설(추측)이 맞는지 틀렸는지, 검증할 수 있는 실험 방법을 명확하면서도 정교하게 제안하시오.
3. 인공지능은 위와 같은 질문을 받으면 메모리 시스템에 저장된 모든 데이터들을 검색해 본 후에, 정보가 없을 경우 ‘모른다’고 대답합니다. 인공지능도 자신이 모른다는 메타인지를 가질 수 있도록 하려면 어떻게 설계해야할 지, 1번으로부터 얻은 인간의 신경 메커니즘을 인공지능 시스템에 적용해보시오.

​

출제는 KAIST 뇌인지과학과 소속 박수현 교수님의 말씀에 영감을 받아 지난 기수와 마찬가지로 KAIST 뇌인지과학과 소속 정재승 교수님이 맡아 주셨습니다. 

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1일차에는 킥오프를 시작으로 교수님들의 강연 세션, 팀별 레크레이션, 그리고 해커톤 활동을 진행하였습니다.

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[교수님 강연]
📌“본 적이 없다는 생각에 대하여” - KAIST 박수현 교수님
📌 “우리는 ‘우리가 안다는 것과 모른다‘는 것을 어떻게 아나요?“ - 리사 손 교수님

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2일차에는 팀별로 준비한 해커톤 결과물 발표 및 시상을 진행하였습니다. 
심사는 리사 손 교수님, 박수현 교수님, 이상아 교수님, 그리고 정재승 교수님께서 맡아주셨습니다. 

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먼 길 오셔서 자리를 빛내 주신 정재승 교수님, 이상아 교수님, 박수현 교수님, 리사 손 교수님 그리고 모든 학회원 분들께 진심으로 감사드립니다.

 

또한, 수상하신 모든 참가자 분들께 큰 박수를 보내드립니다.🎊
BCSC 8기의 남아있는 활동들도 기대해주세요😊

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아이디어 해커톤 워크샵 3회 Sketch

3회 아이디어 해커톤의 주제는 다음과 같습니다.


"뇌 오가노이드는 의식이 있는가? 
아직 없다면, 뇌 오가노이드가 의식을 갖게 하기 위한 최소한의 필요 조건을
생물학적으로 제안하시오.

뇌 오가노이드가 의식을 가졌는지를 측정을 통해 어떻게 증명할 수 있을까?"

1일차에는 킥오프를 시작으로 교수님과 대학원 선생님의 강연 세션과

팀별 레크레이션 및 해커톤을 진행했습니다.

[교수님 강연]
▫️카이스트 뇌인지과학과 박형동 교수님: "의식이란 무엇인가"
▫️고려대학교 의과대학 선웅 교수님: 브레인 오가노이드란 무엇인가"


[대학원 세션]
▫️ 민병경 교수님 LAB (고려대학교 뇌공학과 및 한국인지과학회 회장)
▫️선웅 교수님 LAB (고려대학교 의과대학)

2일차에는 팀별로 준비한 해커톤 결과물 발표 및 각종 시상을 진행했습니다.


심사는 서울대학교 이상아 교수님,

고려대 의과대학 선웅 교수님,  

카이스트 뇌인지과학과 박형동 교수님,

선웅 교수님 랩실의 공서경 선생님께서 맡아주셨습니다. 

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모른다는 것을 아는 과정을 생각하는 것은 단순하지 않았습니다.

무의식적으로 처리하던 과정을 되짚고 정리해보며 그 고찰 속에서

뇌의 기능과 인지 시스템에 대한 이해를 넓힐 수 있었습니다.

인간과 인공지능의 차이를 중심으로 정보 저장과 출력 메커니즘을 탐구하여

삼중 네트워크 모델을 떠올리고 이를 실험과 적용 방안까지 고민하는 과정은

쉽지 않았습니다.

8조 팀원들과의 토의와 협력으로 이룰 수 있었던 결과이며 덕분에 좋은 성과가 나온 것 같습니다. 학문적으로 성장할 수 있었던 뜻 깊은 시간이었습니다.

​

이번 해커톤은 일상적으로 누구나 겪지만 쉽게 지나칠 수 있는 ‘메타인지’라는 주제를, 신경 메커니즘 관점에서 깊이 탐구할 수 있었던 매우 뜻깊은 경험이었습니다.

​

우리가 흔히 겪는 경험들에 대해 그 이면의 작동 원리와 뇌의 구조를 기반으로 “왜, 어떻게 그런 판단이 가능한가”를 논리적으로 고민하고, 밝혀지지 않은 영역에 대해 창의적으로 접근해보는 과정은 쉽지 않았지만 그만큼 도전적이고 흥미로웠습니다.

​

단순히 주어진 문제를 해결하는 것을 넘어, 문제의 본질을 파악하고 비판적으로 사고하며 새로운 아이디어를 설계하고 수정해나가는 과정 속에서 우리 팀은

한층 더 성장할 수 있었습니다.


특히, 반박 가능성과 모순을 스스로 점검하고 논리의 완성도를 높여나가는

과정은 해커톤 만이 줄 수 있는 귀중한 학습이었습니다.

​

무엇보다도, 저희의 아이디어를 다양한 참가자들과 공유하고, 피드백을 통해

더 발전시킬 수 있었던 점이 큰 의미로 다가왔습니다.

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​제 5회 해커톤 우승팀 발표 자료 다운로드

8조 해커톤 소감

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제 5회 해커톤 우승팀

기나연, 안동렬, 우서인, 지해인,
최준환, 박진영, 김정훈
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🧠명예의 전당🧠

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제 1회 해커톤 우승팀

김도연, 김유환, 윤정하, 황지혜
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제 2회 해커톤 우승팀

박성현, 이재경, 윤승현, 정시훈
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제 3회 해커톤 우승팀

김서진 김정빈 김정연 박준서
정시훈 황지영
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제 4회 해커톤 우승팀

김은서  이채연 최아영 최희진
편한비 황현주

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서울대학교, 카이스트, 한국 과학기술 연구원의 지원 아래 진행하는

아이디어 해커톤 워크샵입니다.

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교수님 및 랩실 선생님들 등 연사분들을 초청해 뇌인지과학 분야의 연구 동향과

진로 탐색 기회를 제공하는 강연 세션,

당일 공개되는 뇌과학 문제를 연구자의 입장에서 해결해보는 아이디어 조별 해커톤과

같은 다양하고 유익한 행사들이 1박 2일 동안 진행됩니다.

​

​1-4회 워크샵의 경우 카이스트 정재승 교수님께서 직접 해커톤 문제 출제를 맡아주셨습니다.

제 5회 아이디어 해커톤 워크샵

지난 7월 5일 - 6일,

BCSC의 시그니처 행사인 아이디어 해커톤 워크샵이

5번째로 개최되었습니다.

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이번 해커톤의 대주제는 메타인지로,

우리가 “어떤 사실을 안다, 혹은 모른다”를

어떻게 (빨리) 알아챌 수 있는지에 대해

깊게 고민해보는 것을 목표로 하고 있습니다.

해커톤 문제는 다음과 같습니다.


1. 인간은 ‘내가 모른다는 사실을 어떻게 (빨리) 알아채는지’

그 메타인지의 신경 메커니즘을 추측하시오.


2. 당신의 가설(추측)이 맞는지 틀렸는지,

검증할 수 있는 실험 방법을

명확하면서도 정교하게 제안하시오.


3. 인공지능은 위와 같은 질문을 받으면

메모리 시스템에 저장된 모든 데이터들을 검색해 본 후에,

정보가 없을 경우 ‘모른다’고 대답합니다.

인공지능도 자신이 모른다는 메타인지를 가질 수 있도록 하려면

어떻게 설계해야할 지,

1번으로부터 얻은 인간의 신경 메커니즘을

인공지능 시스템에 적용해보시오.

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출제는 KAIST 뇌인지과학과 소속 박수현 교수님의 말씀에

영감을 받아 지난 기수와 마찬가지로

KAIST 뇌인지과학과 소속 정재승 교수님께서

맡아 주셨습니다. 

​

1일차에는 킥오프를 시작으로 교수님들의 강연 세션,

팀별 레크레이션, 그리고 해커톤 활동을 진행하였습니다.

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[교수님 강연]
📌“본 적이 없다는 생각에 대하여” - KAIST 박수현 교수님
📌 “우리는 ‘우리가 안다는 것과 모른다‘는 것을 어떻게 아나요?“ - 리사 손 교수님

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2일차에는 팀별로 준비한 해커톤 결과물

발표 및 시상을 진행하였습니다. 


심사는 리사 손 교수님, 박수현 교수님,

이상아 교수님, 그리고 정재승 교수님께서 맡아주셨습니다. 

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먼 길 오셔서 자리를 빛내 주신 정재승 교수님, 이상아 교수님,

박수현 교수님, 리사 손 교수님

그리고 모든 학회원 분들께 진심으로 감사드립니다.

 

또한, 수상하신 모든 참가자 분들께 큰 박수를 보내드립니다.🎊
BCSC 8기의 남아있는 활동들도 기대해주세요😊

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